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Silent Hunter IV-Wunschliste     |
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scholly523

Level: 48 [?]
Erfahrungspunkte: 7.773.786
Nächster Level: 8.476.240
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Hallo
in der gamestar wurde SH4 auch angekündigt.
Achso war am Anfang von SH3 nicht auch die Rede das es im Pazifik spielen sollte?
Aber SH4 jetzt wieder im Atlantik rauszubringen würde rein Geschäftlich gesehen weniger Sinn machen.
Naja wenn es im Pazifik spielt wünsch ich mir einen 5 Teil im Atlantik frei nach dem Motto:
"Achso hatten die Amis ja nicht!" :-)
Gruss Mike
__________________ www.set-elektro.info
Bei Anfragen: info@set-elektro.info oder Telefon: 06831/9022271 oder 0176/23422080
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15.01.2006 15:30 |
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rosenow

| Herkunft: Hansestadt Rostock |
Level: 46 [?]
Erfahrungspunkte: 5.193.558
Nächster Level: 6.058.010
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Pilotenrettung
beide Seiten spielbar
editor
Bootstour,alle Räume begehbar
Umweltgeräusche realistisch
Regen, Gewitter, Sturm, Schnee, Hagel und Eis
bessere Schadensdarstellung
Minenfelder
im Prinzip wie SH 1 nur mit überwältigender Grafik und Fischen im Meer.
__________________ Leinen los und Anker lichten...daheim erzählt man sich Geschichten
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15.01.2006 15:46 |
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Der Alte

Level: 65 [?]
Erfahrungspunkte: 110.287.080
Nächster Level: 115.413.803
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Ich kann mich bei den meisten Punkten meinen Vorrednern anschließen, daher erspare ich mir das Aufzählen.
Was mich stört, ist der Pazifik als Schauplatz. Das würde mich schon vom Kauf abhalten.
__________________ Navigation ist, wenn man trotzdem ankommt!

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15.01.2006 19:22 |
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rosenow

| Herkunft: Hansestadt Rostock |
Level: 46 [?]
Erfahrungspunkte: 5.193.558
Nächster Level: 6.058.010
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| Zitat: |
Original von der versenker
| Zitat: |
Original von Rosenow
Umweltgeräusche realistisch |
Gehören zu Umweltgeräuschen auch die Umweltgeräuschen von der Toilette im boot? *g*
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Natürlich muß der gut durchdachte und elegant gelassene PUBs auch gut Tondesignert rüberkommen, vielleicht noch ein kräftiges Rööölpserchen dazu und die Sache ist Perfekt!
__________________ Leinen los und Anker lichten...daheim erzählt man sich Geschichten
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17.01.2006 11:33 |
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Hinrich

| Herkunft: NRW, Deutschland |
Level: 53 [?]
Erfahrungspunkte: 18.537.244
Nächster Level: 19.059.430
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Sehr gute Idee
@Alter...
Pazifik würde dich abschrecken? Ist doch schön durch kirstallklares Wasser zu fahren
um beim Auftauchen einen Palmenstrand zu erblicken...wäre doch klasse!
gruß,
Hinrich
__________________ Then it's Tommy this 'an
Tommy that, and Tommy, 'ows your soul?
but it's "thin red line o'eroes"
when the drums begin to roll
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17.01.2006 13:37 |
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Medizinmann

Level: 44 [?]
Erfahrungspunkte: 3.802.357
Nächster Level: 4.297.834
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| Zitat: |
Original von Hinrich
Ist doch schön durch kirstallklares Wasser zu fahren
um beim Auftauchen einen Palmenstrand zu erblicken...wäre doch klasse!
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Noch'n paar Hula-tanzende Inselschönheiten dazu - perfekt!
Jetzt ernsthaft: Ich verbinde U-Boot in erster Linie mit Atlantik und Flugzeugträger mit Pazifik. Daher könnte ich mit einer U-Boot-Sim im Pazifik auch nicht viel anfangen. Lieber wieder eine Träger-Sim wie vor 15 Jahren Task Force 1942.
Aber vielleicht lass ich euch SH4 erst mal ein halbes Jahr testen und schau dann nochmal...
__________________ Ärzte und Generäle betreten den Himmel durch den Lieferanteneingang.
(Tristan Bernard)
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17.01.2006 14:03 |
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Lord Lommel

Level: 46 [?]
Erfahrungspunkte: 5.464.015
Nächster Level: 6.058.010
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17.01.2006 15:49 |
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Medizinmann

Level: 44 [?]
Erfahrungspunkte: 3.802.357
Nächster Level: 4.297.834
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| Zitat: |
Original von Lord Lommel
Ich glaube, man sollte SH3 gespielt haben, oder ? |
Was will uns der Autor damit sagen??
__________________ Ärzte und Generäle betreten den Himmel durch den Lieferanteneingang.
(Tristan Bernard)
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17.01.2006 16:16 |
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Lord Lommel

Level: 46 [?]
Erfahrungspunkte: 5.464.015
Nächster Level: 6.058.010
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17.01.2006 20:38 |
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Medizinmann

Level: 44 [?]
Erfahrungspunkte: 3.802.357
Nächster Level: 4.297.834
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Wir werden angegriffen, Herr Kaleu!
__________________ Ärzte und Generäle betreten den Himmel durch den Lieferanteneingang.
(Tristan Bernard)
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17.01.2006 21:41 |
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Lord Lommel

Level: 46 [?]
Erfahrungspunkte: 5.464.015
Nächster Level: 6.058.010
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17.01.2006 23:06 |
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Ecktown
Level: 25 [?]
Erfahrungspunkte: 97.216
Nächster Level: 100.000
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schliesse mich auch den bisherigen wünschen an, und vorallem das SCHADENSMODELL verbessern!
was mich dabei am meisten aufregt sind die eigenen schäden bzw. die zerstörung des bootes.
z.b. im flachen wasser auf einer sandbank liegen und trotzdem knirsch knarz und plopp schwarzer bildschirm und abgesoffen... also sowas dämliches
__________________ "I am not in the condition to fuck!"
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25.01.2006 21:17 |
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Kommander G.

| Herkunft: Niederösterreich |
Level: 52 [?]
Erfahrungspunkte: 14.160.195
Nächster Level: 16.259.327
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Oda wenn andere KI U-Boote versenkt werden sollte es auseinanderbrechen oder sonstwas
Hab noch eine kleine Idee, wie das Museum verbessert werden könnte: Man sollte einstellen können, dass das U-Boot fahrt macht und taucht und auftaucht und auch bei Schiffen die Geschwindigkeit oder bei Schlachtschiffen "Feuer aus allen Rohren".
__________________
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06.02.2006 20:44 |
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Phill
| Herkunft: Deutschland - Köln |
Level: 20 [?]
Erfahrungspunkte: 24.938
Nächster Level: 29.658
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Ich wünsch mir folgendes für sh4:
- viel mehr Ki
- Die Möglichkeit das U-Boot auch verlassen bzw. aufgeben zu können und dann im Schlauchboot auf dem Wasser zu treiben und auf Hilfe warten.(Zeitraffer wär gut) ( Also nicht nur: " sie wollen ihr U-Boot aufgegeben?" und dann ist man wieder im Hauptmenü)
- mehr Funkverkehr ( gibt es in sh3 ja überhaupt nicht )
- ich würd gern mehrere U-Boot Typen fahren können. Also nicht nur Deutsche bzw. Amerikanische U-Boote sondern auch noch U-Boote aus anderen Ländern.
- lol würd gern mal mit nem U-Boot aus der heutigen Zeit auf Feindfahrt gehen. Allerdings 1941
- ein kurzes Video mit den dummen Gesichtern der Feinde wenn ich mit meinem Hunter - Killer U-Boot per Notauftauchen hochschieße loool
Aber im Ernst:
- gut wär auch wenn die Besatzungen der getroffenen Schiffe auch das Schiff verlassen würde. Bei Sh3 bleiben alle wie Wachsfiguren in ihren Sitzen sitzen.
- realistische Sinkdauer von Schiffen ( bei sh3 gibts zwar eine Einstellung dafür die aber leider nicht funktioniert. Schiffe sinken innerhalb von 10-30 sek. egal ob Torpedoboot oder Schlachtschiff)
- ich würd mich gern frei durchs U-Boot bewegen können.
- was ich bei sh3 sehr vermisst hab, war der sehr schwache historische Hintergrund. Praktisch bei keiner Mission gibts background Infos. Bei Sh2 gabs das.
- KEIN oder nur sehr begrenztes " Jawohl Herr Kaleun! " Das nervt mit der Zeit. Das beste bei Sh3 finde ich, " Jawohl Herr Kaleun!...............................ALARM!! Also die Abstände zwischen Befehlsbestätigung und Ausführung sind teilweise schon sehr lang bei sh3. Muss in sh4 besser werden.
- Missionen in denen man nicht nur Planquadrate abfahren muss, sondern exakte Einsatzbefehle bekommt.
- bei sh2 gabs eine Mission bei der man das Kriegstagebuch der Bismarck retten musste. Wär gut sowas in sh4 sehen zu können. Ich fänds gut wenn man dazu in die Bismarck reingehen müsste und das Tagebuch suchen müsste. Oder so ähnlich.
- es muss viel mehr Überwassereinheiten geben
- verbesserte Seekarten auf denen man auch die Meerestiefen gut erkennen kann. In sh3 ist es mir oft passiert das ich plötzlich auf ne Sandbank gelaufen bin, die in der Karte nicht verzeichnet war.
- die Möglichkeit neue U-Boot Typen aus dem WWW runterzuladen. Lol das 212 1942. Wär doch mal was.
- Wie wärs mal mit einem Landgang?
- Für besonders gute Leistungen könnt man natürlich noch die Elbe Richtung Osten nach Hamburg fahren. Und dann auf die Reeperbahn.
lol Silent Hunter 4 normal und Silent Hunter 4 xxx
Alles in allem schon viele Verbesserungsvorschläge. Aber ich glaube fest daren das sie verwirklicht werden.
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13.03.2006 20:15 |
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Kommander G.

| Herkunft: Niederösterreich |
Level: 52 [?]
Erfahrungspunkte: 14.160.195
Nächster Level: 16.259.327
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Teilweise ja SEHR hohe ansprüche
Aber man sollte sein Boot wirklich aufgeben können und, wenn grad kein feind in der nähe ist und das macht, die Kampagne fortsetzen können. Dann bekommt man das U-boot ersetzt, allerdings ohne die vorher gekauften Upgrades.
Jeder Hafen sollte zumindest ungefähr sein damals richtiges aussehen haben. In SH3 gibts ja nur 4-5 standart-typen von häfen
@Phill: zu den Funksptüchen: In Living SHIII gibts einen aktiven Funkverkehr
und die besatzung der Schiffe bleibt nicht einfach sitzen. Triff mal einen Zerstörer mit einem Torpedo auf den Tanks oder am Munitionsbunker. Da lernt die Besatzung der Geschütze fliegen und tauchen in einem
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14.03.2006 19:00 |
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Kommander G.

| Herkunft: Niederösterreich |
Level: 52 [?]
Erfahrungspunkte: 14.160.195
Nächster Level: 16.259.327
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>Threadausgrabentu<
Obwohl ich auch viel lieber hätte, wenn die Besatzung wirklich das sinkenden Schiff verlassen würde. Die Rettungsboote sollten zu Wasser gelassen werden, die Crew sollte in diese Einsteigen und man sollte sie auch retten können, also am U-Boot festmachen und dann in nähe von Küsten absetzten.
Natürlich sollte es auch getarnte Frachter geben, also die, sobald sie das U-Boot entdecken, die Container o.ä. öffnen und Geschütze zum Vorschein bringen.
Man sollte Frachter anhalten und kontrollieren können und sie dann kapern oder versenken, so wies ja wirklich gemacht wurde.
Frachter, Tanker etc. sollten nicht nur dauernd den gleichen Zick-Zack Kurs fahren, wenn ein U-Boot oder ein Torpedo entdeckt wird.
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21.06.2006 16:55 |
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Kwax

| Herkunft: Aurich/Ostfriesland |
Level: 36 [?]
Erfahrungspunkte: 853.345
Nächster Level: 1.000.000
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limitierter Nahrungsvorrat
komplexer Funkverkehr, nicht nur "Seien sie aggressiver!" oder "Weiter so!".
korrekte Geschwindigkeit von Geschossen, Licht und Schall über und unter Wasser
voll begehbares Boot vom Bugraum bis zum Hecktorpedoraum mit animierter Besatzung
korrekte Neigungs- und Rollphysik des Bootes, korrekt pendelnde Vorräte
dynamische Kampagne mit dynamischen Zielen:
statt ein bestimmtes PQ anzusteuern eine jüngst gesichtete Kampfgruppe abfangen
Wegfall des Missionsziels bei Nichterfüllbarkeit wegen Mun- oder Treibstoffknappheit
Pilotenrettung, SOS-Rufe verbündeter Schiffe/U-Boote
bei Antreten der Heimreise Treffen mit anderen Booten zwecks Materialübergabe
Verwundete in Häfen versorgen lassen, Materialergänzung
Anweisungen zur Rudelbildung (bei künftigem Atlantik-Szenario)
besseres Schadensmodell
Korth schreibt in seinem Buch "Boot greift wieder an!":
"Mein lieber Reichenbach, wir werden heute Nachmittag uns auf Grund legen und
eine Herrenpartie veranstalten." Es war scheinbar nicht unüblich, das Boot bei der
Heimreise auf Grund zu setzen, um in lockerer Atmosphäre die restlichen Nahrungs-
mittel zu verbrauchen. Auf eine Partysimulation leg ich keinen Wert, wohl aber auf
die Möglichkeit, das Boot auf Grund zu setzen, ohne das es Schaden nimmt. Das ist mir
in SH3 noch nicht gelungen - stets brüllte jemand: "DAS BOOT IST BESCHÄDIGT!"
Ich bin generell gespannt, wieviel Unterhaltungswert der Pazifik zu bieten hat, bin da
aber eher skeptisch.
__________________ Eala frya Fresena! - Lever dood as Slaav!
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21.06.2006 22:12 |
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Der Alte

Level: 65 [?]
Erfahrungspunkte: 110.287.080
Nächster Level: 115.413.803
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| Zitat: |
Original von Kwax
Anweisungen zur Rudelbildung (bei künftigem Atlantik-Szenario) |
Unwahrscheinlich, SH4 wird wohl (leider) im Pazifik spielen.
| Zitat: |
Original von Kwax
Auf eine Partysimulation leg ich keinen Wert, wohl aber auf
die Möglichkeit, das Boot auf Grund zu setzen, ohne das es Schaden nimmt. Das ist mir
in SH3 noch nicht gelungen - stets brüllte jemand: "DAS BOOT IST BESCHÄDIGT!"
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Dennoch blieb es in den meisten Fällen ganz, von einem Kratzer im Lack mal abgesehen.
__________________ Navigation ist, wenn man trotzdem ankommt!

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21.06.2006 22:22 |
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