MarineSims
Zum Portal
Zur Startseite
Registrierung
Mitgliederliste
Teammitglieder
Suche
Statistik
F.A.Q.
Disclaimer
Website
Datenbank
Galerie
Mitgliederkarte
Literaturliste
Linkliste
Kalender



MarineSims » Der Krieg zur See » Der Seekrieg unter Wasser » Subwolves » Projekt Subwolves » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Seiten (4): [1] 2 3 nächste » ... letzte » Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Projekt Subwolves 1 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,001 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Cruzylin Cruzylin ist männlich

images/avatars/avatar-451.gif

Administrator
Dabei seit: 09.10.2001
Beiträge: 5.216
Herkunft: Sauerland
Status: offline

Level: 53 [?]
Erfahrungspunkte: 16.994.972
Nächster Level: 19.059.430

2.064.458 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen



Inoffizielles Addon zu Silent Hunter III

Link

Diskutieren könnt ihr in diesem Thread !!! fröhlich

__________________

27.08.2005 10:57 E-Mail an Cruzylin senden Homepage von Cruzylin Beiträge von Cruzylin suchen Nehmen Sie Cruzylin in Ihre Freundesliste auf
Kapitän Ahab
unregistriert
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

und wie und wo bekomme ich dieses Inoffizielle Addon " Subwolves"?
Der Downloadbereich ist leider leer verwirrt ....

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Kapitän Ahab: 27.08.2005 13:12.

27.08.2005 13:12
Cruzylin Cruzylin ist männlich

images/avatars/avatar-451.gif

Administrator
Dabei seit: 09.10.2001
Beiträge: 5.216
Herkunft: Sauerland
Status: offline

Level: 53 [?]
Erfahrungspunkte: 16.994.972
Nächster Level: 19.059.430

2.064.458 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Es gibt noch nichts zum DL´en, da der Entwickler noch auf UBI wartet

Na, drücken wir mal die Daumen, das UBI diesem Projekt zustimmt, Freude

__________________

27.08.2005 13:13 E-Mail an Cruzylin senden Homepage von Cruzylin Beiträge von Cruzylin suchen Nehmen Sie Cruzylin in Ihre Freundesliste auf
Kapitän Ahab
unregistriert
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Cruzylin
Na, drücken wir mal die Daumen, das UBI diesem Projekt zustimmt, Freude

Noch mal eine Frage dazu, ist das nun ein Eigenständiges Programm. Oder eine Art Mod oder Patch?
27.08.2005 13:19
Cruzylin Cruzylin ist männlich

images/avatars/avatar-451.gif

Administrator
Dabei seit: 09.10.2001
Beiträge: 5.216
Herkunft: Sauerland
Status: offline

Level: 53 [?]
Erfahrungspunkte: 16.994.972
Nächster Level: 19.059.430

2.064.458 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Es ist bisher ein inoffizielles Add-on in Form einer Modifikation, aber näheres liest du dazu auf der Website http://www.subwolves.com

__________________

27.08.2005 13:24 E-Mail an Cruzylin senden Homepage von Cruzylin Beiträge von Cruzylin suchen Nehmen Sie Cruzylin in Ihre Freundesliste auf
Subwulf Subwulf ist männlich

Subwolves-Moderator
Dabei seit: 10.09.2005
Beiträge: 86
Herkunft: Schweiz
Status: offline

Level: 27 [?]
Erfahrungspunkte: 157.025
Nächster Level: 157.092

67 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi an alle

so, hab mich nun in diesem Forum registriert und muss sagen, ich mag die Art und Weise wie dieses Forum gegliedert ist auf den ersten Blick. weiter so!

Was Subwolves anbelangt:
Es ist ein eigenständig laufendes U-Bootstrategiespiel über die deutsche UBootflotte des zweiten Weltkrieges.

Die Gefechte können wahlweise vom Computer berechnet oder in Echtzeit in SH3 durchgespielt werden. Näheres dazu später, wenn die Verhandlungen mit Ubisoft konkreter sind.

In den nächsten zwei Wochen wird sich wohl zeigen, was Ubi von der ganzen Sache hält und wie sie entscheiden, sprich wie eng die Zusammenarbeit werden soll. Werde euch auf dem laufenden halten.

Der Release ist auf Dezember05 bis Februar 06 geplant. Hoffe, ich werde es euch als 19.90 euro (Preis noch nicht fix, hängt stark von den Lizenzvereinbarungen mit Ubi ab und ob ich es online oder als Box vertreibe) Weihnachtsgeschenk präsentieren können. Es wird eine Demo-Downloadversion geben, wo man zuerst schauen kann, was das Spiel taugt und ob man es sich kaufen soll oder nicht.

grüsse subwulf

__________________
Mit freundlichen Grüßen, Subwulf

Leadprogrammer Projekt: Subwolves (Rundenbasiertes U-Bootstrategiespiel)
www.subwolves.com
10.09.2005 12:27 E-Mail an Subwulf senden Homepage von Subwulf Beiträge von Subwulf suchen Nehmen Sie Subwulf in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Subwulf in Ihre Kontaktliste ein
Der Alte Der Alte ist männlich

images/avatars/avatar-1205.jpg

Administrator
Dabei seit: 15.10.2001
Beiträge: 22.205
Herkunft: Essen
Status: offline

Level: 62 [?]
Erfahrungspunkte: 72.201.706
Nächster Level: 74.818.307

2.616.601 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

@Subwulf:
Danke für die Infos. Immer gut, wenn man sie aus erster Hand bekommt.

Zitat:
Original von Subwulf
Die Gefechte können wahlweise vom Computer berechnet oder in Echtzeit in SH3 durchgespielt werden.

Das klingt doch sehr gut, vor allem die Option es in Echtzeit durchzuspielen. fröhlich

__________________
Navigation ist, wenn man trotzdem ankommt!

Last.fm Gedingse

10.09.2005 13:18 E-Mail an Der Alte senden Homepage von Der Alte Beiträge von Der Alte suchen Nehmen Sie Der Alte in Ihre Freundesliste auf
Halunke Halunke ist männlich

images/avatars/avatar-702.jpg

Obermaat
Dabei seit: 04.03.2005
Beiträge: 277
Herkunft: Heimathafen Bremen
Status: offline

Level: 34 [?]
Erfahrungspunkte: 558.319
Nächster Level: 677.567

119.248 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Tut mir sehr leid das ich das jetzt frage,wahrscheinlich wirst du mich dafür hassen,aber ich würde gerne wissen warum Mods zu Simulationen immer Geld kosten?Zu anderen Spielen sind Mods immer Kostenlos obwohl teilweise bis zu 20 Mann über 2 Jahre an dem Mod arbeiten,und zum Schluss ein komplett anderes Spiel raus kommt was mit dem Original kaum noch was zu tun hatt?
Nimm mir das nicht Böse vielleicht gibt es ja auch einen guten Grund dafür,nur bin ich bisher noch nicht drauf gekommen!

__________________
M*A*S*H Spruch der Woche:
Eins muß man Frank lassen. Er hat den Charme eines zugeschissenen Betonpfeilers!

10.09.2005 20:13 E-Mail an Halunke senden Beiträge von Halunke suchen Nehmen Sie Halunke in Ihre Freundesliste auf
John Doe John Doe ist männlich

images/avatars/avatar-677.jpg

Obermaat
Dabei seit: 18.08.2004
Beiträge: 419
Herkunft: Deutschland, Brandenburg, Guhrow
Status: offline

Level: 36 [?]
Erfahrungspunkte: 927.516
Nächster Level: 1.000.000

72.484 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Mahlzeit,

Zitat:
Tut mir sehr leid das ich das jetzt frage,wahrscheinlich wirst du mich dafür hassen,aber ich würde gerne wissen warum Mods zu Simulationen immer Geld kosten?


Also wenn man sich den Beitrag von Subwulf durchliest, dann kann man sich die Frage eigentlich selbst beantworten, warum Subwolves wohl was kosten wird.

1) Ist Subwolves kein Mod, sondern ein eigenständiges Spiel (kann mir Vorstellen, so wie sich das Anhört steckt da einiges an Programmierarbeit drin.)
2) scheinen ja auch Kosten für die Lizenz anzufallen, wenn ich
Zitat:
Orginal von Subwulf
(Preis noch nicht fix, hängt stark von den Lizenzvereinbarungen mit Ubi ab...)

richtig interpretiere.
3) Dann noch der evtl. Vertrieb in ner Box, da fallen auch Kosten an die gedeckt werden wollen.

Also alles in allen kann ich gut verstehen, dass Subwolves nicht für lau verschenkt wird.

Was andere Simulationen betrifft... also ehrlich gesagt hab ich bisher keine Mod für ne Simulation gesehen, die was gekostet hat. Ausser du meinst diese ganzen Add-Ons für den MS FluSi. Warum die Geld kosten... naja, steckt ja auch einiges an Entwicklungszeit drinn, neue Modelle machen sich nicht von selbst und die Software um die Modelle zu machen gibts auch nicht umsonst.
Und wenn sowas gut gemacht ist, dann bin ich auch gerne mal bereit, ein paar € springen zu lassen.

Naürlich hab ich auch nix dagegen, wenn Leute sich hinsetzten ud ne Mod als Hobby machen die's dann umsonst gibt. Aber das ist's dann auch, ein Hobbyprojekt ohne komerziellen Hintergedanken.

Mfg
John Doe

__________________

>>The future is not set. There is no fate but what we make for ourselves.<<
------------------------------------------------------------------
>>Versuchen ist der erste Schritt zum Versagen<<

11.09.2005 00:37 E-Mail an John Doe senden Beiträge von John Doe suchen Nehmen Sie John Doe in Ihre Freundesliste auf
Halunke Halunke ist männlich

images/avatars/avatar-702.jpg

Obermaat
Dabei seit: 04.03.2005
Beiträge: 277
Herkunft: Heimathafen Bremen
Status: offline

Level: 34 [?]
Erfahrungspunkte: 558.319
Nächster Level: 677.567

119.248 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
1) Ist Subwolves kein Mod, sondern ein eigenständiges Spiel (kann mir Vorstellen, so wie sich das Anhört steckt da einiges an Programmierarbeit drin.)


Das sind die meisten Total Conversions auch nicht,wenn man zum beispiel den Eclipse Mod für HL2 sieht!Und bei allen Mods sind ein bis 2 Codder am werk die sich um die immer anfallente Programmierarbeit kümmer!


Zitat:
2) scheinen ja auch Kosten für die Lizenz anzufallen, wenn ich Zitat: Orginal von Subwulf (Preis noch nicht fix, hängt stark von den Lizenzvereinbarungen mit Ubi ab...) richtig interpretiere.


Lizenzkosten fallen aber immer nur dann an wenn man das Produkt Kommerzel nutzen will,ansonsten würde jeder Mod in den man Skins ändert ein Lizenzgebühr zahlen müssen!Aber auch Total Conversion müssen dies nicht tun!
Ich will ja nicht sagen das ich ihm das nicht könne oder ähnliches,aber ich verstehe den zusammenhang nicht warum bei den meisten Ego-shootern (als bslp.)die Mods oder Fremdentwickelte Add-on´s Kostenlos zum Download stehen!

__________________
M*A*S*H Spruch der Woche:
Eins muß man Frank lassen. Er hat den Charme eines zugeschissenen Betonpfeilers!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Halunke: 11.09.2005 01:04.

11.09.2005 01:01 E-Mail an Halunke senden Beiträge von Halunke suchen Nehmen Sie Halunke in Ihre Freundesliste auf
Subwulf Subwulf ist männlich

Subwolves-Moderator
Dabei seit: 10.09.2005
Beiträge: 86
Herkunft: Schweiz
Status: offline

Level: 27 [?]
Erfahrungspunkte: 157.025
Nächster Level: 157.092

67 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi leute

1. Subwolves ist kein Mod und mittlerweilen auch kein Add-On mehr. Es ist ein eigens programmiertes, vollumfängliches Computerstrategiespiel, welches man mit SH3 verbinden kann aber nicht muss. Ein mix aus Panzer General und Total War.

2. Der Entwicklungsaufwand beträgt am Ende um die 1100 Arbeitsstunden. Ich investiere momentan soviel Zeit an Arbeit, dass ich meinen Nebenjob dafür aufgegeben habe, und da ich Student bin aber trotzdem einiges an Lebenskosten habe, betrachte ich dieses Projekt nun als mein "Nebenjob" mit den Absichten, ausser den Spielern ein interessantes Computerspiel zu bieten, damit auch die Lebenskosten eines Studenten für Rund 1 Jahr (Entwicklungszeit von Subwolves ist im ganzen rund 1 Jahr) zu decken. Wie ihr am Preis von rund 20 Euro erkennen könnt, steckt da ja auch keine Halsabschneiderei dahinter. Ja und vielleicht wird es sogar ein Flop und ich verdiene daran praktisch nichts. Ist mein Risiko, aber das ist es mir wert.

Grüsse subwulf

__________________
Mit freundlichen Grüßen, Subwulf

Leadprogrammer Projekt: Subwolves (Rundenbasiertes U-Bootstrategiespiel)
www.subwolves.com
11.09.2005 02:34 E-Mail an Subwulf senden Homepage von Subwulf Beiträge von Subwulf suchen Nehmen Sie Subwulf in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Subwulf in Ihre Kontaktliste ein
Halunke Halunke ist männlich

images/avatars/avatar-702.jpg

Obermaat
Dabei seit: 04.03.2005
Beiträge: 277
Herkunft: Heimathafen Bremen
Status: offline

Level: 34 [?]
Erfahrungspunkte: 558.319
Nächster Level: 677.567

119.248 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Subwulf
Ich investiere momentan soviel Zeit an Arbeit, dass ich meinen Nebenjob dafür aufgegeben habe, und da ich Student bin aber trotzdem einiges an Lebenskosten habe, betrachte ich dieses Projekt nun als mein "Nebenjob" mit den Absichten, ausser den Spielern ein interessantes Computerspiel zu bieten, damit auch die Lebenskosten eines Studenten für Rund 1 Jahr (Entwicklungszeit von Subwolves ist im ganzen rund 1 Jahr) zu decken.


Das überzeugt mich einigermassen,und wenn schlussendlich wirklich soviel verändert wurde (wie es sich ja anhört derzeit)scheint es wirklich ein eigenes Spiel zu werden,und somit der kleine Oberlusk gerecht fertigt sein!

Ich bin nur etwas belasten vom FS wo man für ein einziges Flugzeugmodell locker mal 20€ verlangt,und in einem Modell kann niemals so viel arbeit drin stecken das man dafür Geldverlangen müsse!

__________________
M*A*S*H Spruch der Woche:
Eins muß man Frank lassen. Er hat den Charme eines zugeschissenen Betonpfeilers!

11.09.2005 08:00 E-Mail an Halunke senden Beiträge von Halunke suchen Nehmen Sie Halunke in Ihre Freundesliste auf
Subwulf Subwulf ist männlich

Subwolves-Moderator
Dabei seit: 10.09.2005
Beiträge: 86
Herkunft: Schweiz
Status: offline

Level: 27 [?]
Erfahrungspunkte: 157.025
Nächster Level: 157.092

67 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das mit dem MS Flightsimulator ist eine Geschichte für sich und auch eine Schweinerei für sich. Bin früher selbst mal auf so ein Zusatzgame für FS reingefallen, hab munter 30 euro hingelegt und dafür grad mal 3 flugzeuge gekriegt und minimale texturverbesserungen, jedoch nichts annähernd so, wie auf der Packung beschrieben und der versprochene Realtraffic-Funkverkehr war auch nicht mehr als ein paar vorgescriptete Originalfunksprüche beim Starten, thats it.

Bei Subwolves werde ich alles möglichst transparent halten, nicht dass ihr die Katze im Sack kaufen müsst. Deswegen wird es z.b. auch eine Demoversion geben.

(Alles unter der Voraussetzung, Ubisoft macht mit und verlangt keine Unsummen für Lizenzen oder ähnliches)

grüsse subwulf

__________________
Mit freundlichen Grüßen, Subwulf

Leadprogrammer Projekt: Subwolves (Rundenbasiertes U-Bootstrategiespiel)
www.subwolves.com
11.09.2005 09:11 E-Mail an Subwulf senden Homepage von Subwulf Beiträge von Subwulf suchen Nehmen Sie Subwulf in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Subwulf in Ihre Kontaktliste ein
Kapitän Ahab
unregistriert
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

@Subwulf: Kanns du mir mal erklären was ist der Unterschied zwischen Subwolfes und dem Add-on SEEWÖLFE?
11.09.2005 11:21
Subwulf Subwulf ist männlich

Subwolves-Moderator
Dabei seit: 10.09.2005
Beiträge: 86
Herkunft: Schweiz
Status: offline

Level: 27 [?]
Erfahrungspunkte: 157.025
Nächster Level: 157.092

67 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Subwolves:
Ist ein eigenständig programmiertes alleine laufendes und mit SH3 verknüpfbares Computerprogramm, sprich Strategiespiele.

Seewölfe:
Ist angeblich eine Modsammlung, wo man mit dem Know-how anderer Leute versucht Geld zu machen. Habe mit diesem Projekt nichts am Hut.


Beide Projekte haben überhaupt nichts miteinander zu tun!

Dieser Unterschied liegt mir sehr am Herzen.

Grüsse subwulf

__________________
Mit freundlichen Grüßen, Subwulf

Leadprogrammer Projekt: Subwolves (Rundenbasiertes U-Bootstrategiespiel)
www.subwolves.com
11.09.2005 11:58 E-Mail an Subwulf senden Homepage von Subwulf Beiträge von Subwulf suchen Nehmen Sie Subwulf in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Subwulf in Ihre Kontaktliste ein
Cruzylin Cruzylin ist männlich

images/avatars/avatar-451.gif

Administrator
Dabei seit: 09.10.2001
Beiträge: 5.216
Herkunft: Sauerland
Status: offline

Level: 53 [?]
Erfahrungspunkte: 16.994.972
Nächster Level: 19.059.430

2.064.458 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hm..das ist doch eigentlich ziemlich eindeutig, Subwolfes macht aus SH3 ein rundenbasiertes Strategiespiel, du schlüpfst in dir Rolle des BDU, befehligst nicht nur dein Boot und schipperst auf dem Atlantik, du befehligst allen Booten wo sie sich aufhalten sollen und bekommst über Funk die Lage im Atlantik mit.
Ähnlich wie RomeTW zum Beispiel.
Geh doch mal oben auf den Link oder benutze die Linksammlung im Forum und besuche mal die Site, les dir dort mal den Bericht durch und du wirst den Unterschied schnell feststellen. fröhlich

__________________

11.09.2005 11:58 E-Mail an Cruzylin senden Homepage von Cruzylin Beiträge von Cruzylin suchen Nehmen Sie Cruzylin in Ihre Freundesliste auf
Kapitän Ahab
unregistriert
Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Cruzylin
Geh doch mal oben auf den Link oder benutze die Linksammlung im Forum und besuche mal die Site, les dir dort mal den Bericht durch und du wirst den Unterschied schnell feststellen. fröhlich

Habe ich ja alles schon gemacht, ich bin ja nun auch mal kein Neuling in der Szene. Nur habe ich auch schon Pferde vor der Apotheke kotzen sehen.
Damit möchte ich niemanden was Unredliches unterschieben! Nur "Vorsicht" ist die Mutter der Porzellankiste großes Grinsen !!
Man möchte ja auch wissen was man da kauft, oder auch nicht. Siehe "SHIII" unglücklich .
11.09.2005 12:08
John Doe John Doe ist männlich

images/avatars/avatar-677.jpg

Obermaat
Dabei seit: 18.08.2004
Beiträge: 419
Herkunft: Deutschland, Brandenburg, Guhrow
Status: offline

Level: 36 [?]
Erfahrungspunkte: 927.516
Nächster Level: 1.000.000

72.484 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:
Original von Kapitän Ahab
Man möchte ja auch wissen was man da kauft, oder auch nicht. Siehe "SHIII" unglücklich .


Dafür wirds doch die Demo geben. Kannste anspielen und testen. Wenn's die gefällt, dann kaufst es, wenn's nicht gefällt, dann lässt es halt bleiben.

Mal die Beiträge von Subwulf lesen, hat er dort auch gesagt Ich zietiere:

Zitat:
Orginal von Subwulf
Es wird eine Demo-Downloadversion geben, wo man zuerst schauen kann, was das Spiel taugt und ob man es sich kaufen soll oder nicht.


Mfg
John Doe

__________________

>>The future is not set. There is no fate but what we make for ourselves.<<
------------------------------------------------------------------
>>Versuchen ist der erste Schritt zum Versagen<<

11.09.2005 12:23 E-Mail an John Doe senden Beiträge von John Doe suchen Nehmen Sie John Doe in Ihre Freundesliste auf
Subwulf Subwulf ist männlich

Subwolves-Moderator
Dabei seit: 10.09.2005
Beiträge: 86
Herkunft: Schweiz
Status: offline

Level: 27 [?]
Erfahrungspunkte: 157.025
Nächster Level: 157.092

67 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das Entwicklerteam von Subwolves heisst zwei neue Mitglieder herzlich willkommen. Es sind Christian Edler und Jonathan Blech. Sie werden sich um die Hintergrundmusik und Soundeffekte von Subwolves kümmern.

Sie haben mir freundlicherweise bereits eine (Test) Musikdatei geschickt, wie sich die Soundtracks in etwa anhören werden und ich kann dazu nur sagen: Hut ab. Noch etwas Feinschliff und wunderschöne Soundtracks aus Hollywood wie Gladiator, The Rock, usw... erhalten ernsthaft Konkurrenz. Dies mein ich genau so, wie ich es jetzt geschrieben habe. worship

grüsse subwulf

__________________
Mit freundlichen Grüßen, Subwulf

Leadprogrammer Projekt: Subwolves (Rundenbasiertes U-Bootstrategiespiel)
www.subwolves.com
24.09.2005 10:58 E-Mail an Subwulf senden Homepage von Subwulf Beiträge von Subwulf suchen Nehmen Sie Subwulf in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Subwulf in Ihre Kontaktliste ein
Kommander G. Kommander G. ist männlich

images/avatars/avatar-1196.gif

Gebirgsmarinist
Dabei seit: 06.10.2005
Beiträge: 3.943
Herkunft: Marchfeld, Niederösterreich
Status: offline

Level: 47 [?]
Erfahrungspunkte: 7.096.215
Nächster Level: 7.172.237

76.022 Erfahrungspunkt(e) für den nächsten Levelanstieg

Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Bast!

Endlich mehr musikauswahl. mit dem grammophon is immer nur ein stück abgespielt worden, also nicht viel abwechslung.
Und ich will musik hören die "in die zeit passt", und nicht ACDC oder Snoop Dogg. Sowas passt einfach nicht in den WWII

__________________

06.10.2005 18:28 E-Mail an Kommander G. senden Beiträge von Kommander G. suchen Nehmen Sie Kommander G. in Ihre Freundesliste auf
Seiten (4): [1] 2 3 nächste » ... letzte » Baumstruktur | Brettstruktur
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
MarineSims » Der Krieg zur See » Der Seekrieg unter Wasser » Subwolves » Projekt Subwolves

Views heute: 14.381 | Views gestern: 48.227 | Views gesamt: 52.338.515

Powered by Burning Board © 2001-2003 WoltLab GmbH
© 2001-2010 MarineSims
Designed by Gekko & Cruzylin