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ReLax unregistriert
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Richtig. Denn Leute, immer im vordergrund behalten: Das Board hier heißt auch MarineSims, was soviel bedeutet wie Simulationen.
Also net mit euren Arcade gewolle schwärmen. Realismus, darauf kommts mir an. Und vielen anderen hier hoffentlich auch.
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14.03.2007 19:57 |
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Hä, was soll'n die Unterstellung? Ich habe mit Arcade-Games nix am Hut, dass dürften meine bisherigen posts in diesem Forum eigentlich deutlich gemacht haben (z.B. mein Verriß von Pacific Storm)! Mit Verlaub - mein absolutes Lieblingsspiel heißt War in the Pacific, das Game ist von Gary Grigsby, und dem kann man wohl kaum nachsagen das er Arcade-Games macht (von ihm stammen Guadalcanal, Bomb Alley, Kampfgruppe, Western Front, War in Russia, Carrier Strike, Pacific War, Steel Panthers I-III, Battle of Britain, 12 o'clock high, Uncommon Valor uvm.).
Der Punkt ist - ich bin auch für Realismus, aber zunächst mal dort wo es drauf ankommt! Verschiedene historisch korrekt modellierte Schiffsklassen und Flugzeugtypen kann es gar nicht genug geben, schliesslich dreht sich das Spiel darum. Mir wäre es zum Beispiel wichtiger, das in SH4 die deutschen und italienischen Blockadebrecher auf Japanfahrt und deutsche Hilfskreuzer wie 'Michel' mit von der Partie sind, die es dann zu jagen gilt. Aber ob ich beim Ein- und Auslaufen an 'nem Scwimmkram vorbeischipper oder nicht ist mir doch völlig schnurz. Das ist doch bloß eye candy - sieht zwar vielleicht bei der ersten und zweiten Begegnung nett aus, bringt aber für's gameplay nichts. Da wäre meiner Meinung nach die Entwicklungszeit besser in was nützlicheres investiert.
__________________ Trost gibt dir in allen Dingen Ritter Götz von Berlichingen.
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von LargeSlowTarget: 15.03.2007 22:44.
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15.03.2007 22:42 |
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Kommander G.

| Herkunft: Niederösterreich |
Level: 52 [?]
Erfahrungspunkte: 14.151.019
Nächster Level: 16.259.327
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ES BRINGT AUCH FÜRS GAMEPLAY NICHTS, DASS DA MASTEN UND RAUCHENDE RAUCHFÄNGE AUF SCHIFFEN SIND!
Aber warum gibt es das in SH3? Siehe meinen Thread weiter oben...
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15.03.2007 22:55 |
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Ganz toll, Kommander
- beim Spiel geht's um Schiffe versenken, da ist doch logisch daß man eine möglichst detaillierte und realistische Zieldarstellung haben möchte, oder? Wenn SH4 ein Werftsimulator wäre, dann würde ich mich natürlich für realistische und superdetaillierte Schleusen, Trockendocks und Schwimmkräne stark machen...
Aber bevor hier weiter polemisiert wird - mach aus dem Schwimmkran ein 'Schiff', daß versenkbar ist, und aus den Toren von Schleusen und Trockendock ein Ziel, dass sich torpedieren läßt, und platziere die Dinger auch in gegnerischen Häfen, und schon sind wir alle glücklich!
__________________ Trost gibt dir in allen Dingen Ritter Götz von Berlichingen.
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16.03.2007 10:21 |
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Kommander G.

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Wer sagt den, dass es in japanischen Häfen keine torpedierbaren Schwimmkräne gäbe?
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16.03.2007 10:39 |
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