Sub Command
Seien Sie Kommandant an Bord von drei der gefährlichsten Atom-U-Boote
der Welt. Im Nachfolger des preisgekrönten "688(i) Hunter/Killer".
In Sub Command übernimmt der Spieler die Führung der modernsten
U-Boote der Welt, indem er in zwei einzigartigen und herausfordernden Feldzügen
das Kommando über drei unterschiedliche U-Boote übernimmt:
Los Angeles class 688(I)
Seawolf class SSN-21
Russian Akula class Type 971
Dem Spieler stehen die neuesten Technologien zur Navigation über die
Weltmeere zur Verfügung, um feindliche Convoys zu orten, aufzuspüren
und zu zerstören. Oder er stoppt sein U-Boot in der Nähe feindlicher
Küsten, um Tomahawk-Raketen auf Ziele im Landesinnern abzuschießen.
Unter Wasser oder an der Oberfläche, in jedem Fall steuert er die ausgeklügeltsten,
bestgetarntesten und gefürchtetsten U-Boote, die es gibt.
Features:
Kommando über drei U-Boote - Der Spieler übernimmt das Kommando
über die technologisch fortschrittlichsten U-Boote der Welt, Seawolf,
688(l) und Akula; jedes U-Boot besitzt authentische Navigationssysteme wie
Sonar, Radar und so weiter.
Navigation von zwei Feldzügen - Der Spieler testet sein Können
in Missionen, in denen er Tomahawk-Raketen auf feindliches Gebiet abfeuert,
aktionsunfähige U-Boote rettet, wichtige Informationen weitergibt, und
vieles mehr.
Noch mehr Möglichkeiten im Multiplayer-Modus - Der Spieler
spielt mit oder gegen seine Freunde im Internet und erlebt so endlose Stunden
U-Boot-Kampf. Einfaches Spiele-Interface - Noch nie war es einfacher, das
Kommando über ein U-Boot zu übernehmen - ob als fortgeschrittener
oder Gelegenheitsspieler. Verbesserter Sound und 3D-Grafik Engine - Über
250 3D-Objekte, von russischen Trawlern bis hin zu französischen Mirage-Kampfflugzeugen,
und lebensechte Soundeffekte versetzen den Spieler in eine so realistische
Kampfsituation, wie er sie noch nicht erlebt hat. Er wird die Wasserbomben
nicht nur hören - er wird sie fühlen.
Systemanforderung:
Prozessor: mind. Pentium II, 400 Mhz
RAM: mind. 64 MB
Betriebssystem: Windows 95/98/ME
HD-Platz: mind. k/a MB
Grafikkarte: mind. 4 MB RAM
DirectX 7.0-kompatibel
Soundkarte: 16-Bit
Foren:
Marinesims
Screenshots:
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