Installation
Die Installation verläuft problemlos. Sowohl unter Windows 95/98 wie auch
unter DOS sollte es kaum Probleme geben. Unter NT 4.0 läuft das Spiel jedoch
nicht - leider!
Geschichtlicher Hintergrund
Silent Hunter ist im zweiten Weltkrieg angesiedelt.
Du kämpfst mit amerikanischen U-Booten gegen die Kaiserliche Japanische
Flotte.
Im Spiel kannst Du zwischen einer Einzelmission und dem Karrieremodus wählen:
Einzelmissionen
Zur Wahl stehen:
zahlreiche historische Missionen
Begegnung mit Konvoi
Begegnung mit Kriegsschiff
Begegnung mit Patrouille
Begegnung mit U-Boot
Fotoaufklärungsmission
Lebensrettungseinsatz
In jedem Fall kann der Schwierigkeitsgrad anhand vieler Realismus-Einstellungen
an die eigenen Bedürfnisse angepaßt werden. Der Realismus wirken
sich selbstverständlich auf die am Ende einer Mission vergebenen Punkte
aus.
Zudem können Datum, U-Boot, Wetterbedingungen, Art und Anzahl gegnerischer
Schiffe sowie Ausbildungsniveau der eigenen und gegnerischen Besatzung eingestellt
werden.
Da sich einige Missionen recht lange hinziehen können, bin ich dankbar
für die neue Speicher-Funktion (erst ab Commander's Edition). Per ALT-O
läßt sich jede Mission zu jeder Zeit speichern und dann bei Bedarf
fortsetzen.
Karrieremdous
Im Karrieremodus startest Du zu einem bestimmten, frei Wählbaren Zeitpunkt
im zweiten Weltkrieg. Du führst eine Reihe von Patrouillen durch und führst
die Dir zugewiesenen Aufträge aus. Anschließend kannst Du Dich anhand
Deiner versenkten Schiffe mit den größten U-Bootkapitänen aller
Zeiten vergleichen. Auch die Beförderung im militärischen Rang und
die Verleihung von Medaillen wurde nicht vergessen.
Steuerung
Das Spiel wird vom Kommandoraum aus gesteuert. Von hier aus kann man
per Maus oder per Tastendruck zu allen Stationen gelangen:
- Kapitänskabine
- Messgeräte
- Status und Torpedoraum
- Radar
- Brücke
- Seerohr
- Karten
- Torpedo-Datencomputer
Waffensystem
Silent Hunter bietet die seiner Zeit üblichen Waffensysteme an. Neben
den verschiedenen Torpedos hält Silent Hunter ein Deckgeschützt bereit.
Dieses feuert automatisch oder auf Wunsch auch manuell. Zudem existiert eine
Flug-Abwehr-Kanone, die jedoch nur automatisch feuert!
Ein SD- und ein SJ-Radar helfen Gegner aufzuspüren.
Die Waffensysteme sind alle sehr realistisch gestaltet. Je nach U-Boot und
Epoche stehen verschiedene Torpedos und verschiedene Radar-Ausrüstungen
zur Verfügung. Selbst Blindgänger-Torpedos wurden berücksichtigt.
Grafik und Sound
Die Grafik ist bestechend gut, schön und realistisch. Selbst Kielwasser ist
sehr gut zu sehen. Lediglich sehr nah herangekommene Schiffe werden dann doch
etwas "blockig".
Erst durch den guten Sound und die realistische Sprachausgabe fühlt man
sich unmitteltbar in das Geschehen hineinversetzt.
Szenario-Editor
Die Commander's Edition wird mit einem Szenario-Editor ausgeliefert. So kannst
Du für Freunde (oder Feinde) Missionen entwerfen. Ebenso kannst Du bestehende
Missionen verändern, sofern diese nicht durch ein Paßwort geschützt
wurden.
Dokumentation
Das Handbuch ist eigentlich gut gegliedert und sehr gut verständlich.
Schade nur, daß die Erweiterungen der Commander's Edition nicht in das
Handbuch direkt eingeflossen sind. So ist ab Seite 92 nur ein Ergänzungshandbuch
integriert, das alle Änderungen seit der Ursprungsversion von Silent Hunter
erklärt.
Allgemeine Informationen
Titel: Silent Hunter Commander's Edition
Genre: U-Boot-Simulation
Hersteller: Mindscape, SSI
Betriebssystem: DOS (ggf. Windows 95)
Medium: CD-ROM
Anzahl Spieler: 1; leider kein Netzwerk-/Multiplayer-Modus :-(((
Sprache: komplett Deutsch (Handbuch und Spiel)
Schwierigkeitsgrad: Frei wählbar => Für Anfänger bis Profis
geeignet
Systemvorrausetzungen
- 486 DX/66 MHz IBM-kompatibler PC
- 8 MB (besser 16 MB) Arbeitsspeicher
- MS-DOS 5.0 - 6.22 oder Windows 95/98
- 35 MB freien Festplattenspeicher (besser mehr !)
- SVGA-Grafikkarte
- 2-fach CD-ROM
- Microsoft- oder Logitech-kompatible Maus
Viel Spaß ...