Lange gab es hier keine News mehr, der 1.2 Patch zu Silent Hunter 5 ist schon vor langer Zeit erschienen. Der Patch wird bei Spielstart automatisch installiert bzw. heruntergeladen. Einen alternativen Download findet ihr auf der Ubisoft Webseite.
Nach aktuellem Stand der Dinge wird es wohl keinen weiteren Support für Silent Hunter 5 geben.
Wie von Ubisoft heute mitgeteilt, wird sich der Patch v1.2 für Silent Hunter 5 um ca. eine Woche verschieben.
Schuld daran sind Probleme in der Lokalisierung, allerdings wurde die Patchlog auch um einige Punkte erweitert:
•SH4 Schiffe können nun in SH5 importiert werden - nützlich für Modder.
•Einige Verbesserungen, wie neue U-Boote in der dyn. Kampagne können dann verliehen werden.
•Einige KI-Verbesserungen.
•Vorbereitungen für die russische Übersetzung kommen auch mit Patch 1.2, sind aber für die Spieler nicht sichtbar (also eine Vorbereitung für die russische Version von SH5).
Die Simulation hat nicht mal eine Woche das Licht der Welt erblickt, schon machen sich Modder über das Spiel her, als wäre man schon darauf vorbereitet gewesen, dass eine Menge Arbeit auf sie wartet.
Und nach so einer kurzen Phase des Kennenlernens, können sich die ersten Ergebnisse auch sehen lassen.
Rückkehr der Asse v1.01 - AOTD-Clan / CCIP Freecam-Mod
Silent Hunter 5 – kaufen oder es bleiben lassen?
Die bisherigen Berichte von Usern, aber auch die Diskrepanz unter den professionellen Spieletestern, leisten einem Unentschlossenen nicht unbedingt Hilfe bei dieser Entscheidung. Auch von Seiten MarineSims ist man sich nicht ganz schlüssig, ob man nun einen umfassenden Test erstellen sollte oder kann.
Es ist so weit, Silent Hunter 5 ist bereits ausgelaufen.
Heute ist der offizielle Erscheinungstermin von Silent Hunter 5 - Battle of the Atlantic.
Zu beachten ist, dass SH5 eine permanente Onlineanbindung zur Installation und zum spielen benötigt.
Die Neuauflage des Atlantikkrieges erfordert mind. WinXP mit SP3 (1 GB Arbeitsspeicher), Vista/Win7 (2 GB), einen Core2Duo ab E4400 oder AMD Athlon64 X2 4000+, eine 256 MB DirectX9.0c kompatible Grafikkarte, ein DVD 4x Laufwerk und eine Dx9c-fähige Soundkarte.
Weitere Informationen und Videos zu Silent Hunter 5 findet ihr im Board.
Vieles hat sich in den letzten Tagen rund um die neueste U-Boot Simulation aus dem Hause Ubisoft getan, für den Fall, dass jemand etwas verpasst hat gibt es hier eine kleine Zusammenfassung...
Zudem gibt es noch eine Reihe neuer Videos aus der Preview Version welche wir Subsim.com zu verdanken haben. Die Videos findet ihr hier zusammengefasst.
Für alle mit einem glücklichen Händchen hat Ubisoft Deutschland ein Silent Hunter 5 Gewinnspiel vorbereitet. Neben dem Spiel selbst bekommen die ersten 5 Plätze einen Ledermantel der U-Bootwaffe.
Aktuelle Diskussionen und sonstige News zum Spiel findet ihr wie immer im Forum.
Nun gibt es einen offiziellen Release-Termin. Ab dem 04.03.2010 wird SH5 zu kaufen sein.
Neben einer Standard Version wird es auch wieder eine Collector´s Edition geben.
Auf UbiTV wurde ein kurzer Blick auf Silent Hunter 5 geworfen. Während hier die Simulations-Aspekte zu vernachlässigen sind - da es sich um eine schnelle Demonstration handelt - ist hier der Einblick in das Bedien-Interface von SH5 sehr interessant.
Auf Subsim.com wurden heute vier neue Screenshots zu Silent Hunter V veröffentlicht. Die Screenshots zeigen ein deutsches U-Boot im Winter. Ein weiterer Screenshot zeigt den E-Maschinenraum.
Die Seite cynamite.de hatte Gelegenheit ein Interview mit dem Silent Hunter 5 Lead-Designer Dan Dimitrescu zu führen. Dort gab es natürlich einige Interessante Neuigkeiten zur neuesten U-Boot Simulation aus dem Hause Ubisoft...
Außerdem sind auf 4players.de gleich drei neue Screenshots zu Silent Hunter V aufgetaucht.
Bereits im Oktober letzten Jahres gab es erste Hinweise und Diskussionen zu einem möglichen Nachfolger zu Silent Hunter IV. Die ersten Anzeichen dahingehend gab Subsim.com die lediglich "Silent Hunter 5, Ubisoft, All new code; U-boats in the Atlantic; Q4/09" angaben...doch das reichte für die Streuung erster Gerüchte. Nun - Rund 10 Monate später Wissen wir mehr!