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SH4: Patch 1.4 ist unterwegs |
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Wednesday, 24 October 2007 |
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Erfreulicher Weise ist tatsächlich ein weiterer Patch für Silent Hunter 4 unterwegs. Einige Bugs werden beseitigt und die Engine wurde ein wenig verbessert. Zu einem Addon für Silent Hunter 4 wollte man seitens Ubisoft sich nicht äußern, allerdings wird es auch nicht dementiert.
Was das bedeutet kann sich Jeder selber denken ;-)
So...nun lassen wir mal für Euch die bisherige Liste der Veränderungen von Patch 1.4 aus dem Säckchen:
Bugs solved:
· Destroyer/Submarine collisions always leading to the destroyer being sunk
· periscopes are not animated properly in the interior of US submarines
· Save & Load issues with the submarine crew
· Magnetic/Contact Detonator switch not working
· Improper display of the TBT interface in Widescreen resolutions
· Loss of torpedo aiming track when crossing the International Date Line
· Enemy ships do not detect steam torpedoes accurately
· Metric/Imperial system issues
Misc changes:
· Damage taken by hulls submarine is shown in the damage interface
· Entries in Captain's Log are now limited for better performance
· Screenshot names now contain the date they were taken on
· End patrol ports are now displayed on the map
· Objectives on the navigation now change color when completed
Engine improvements:
· Rendering distance increased to 20km, with appropriate improvement in visual sensors capabilities
· Dynamic loading of game units has been implemented, considerably improving loading times
· Improvements to Water rendering

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