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Silent Hunter 4

Silent Hunter 4
Bald ist es soweit, der vierte Teil der bisher erfolgreichsten Serie von U-Boot-Simulationen steht kurz vor der Veröffentlichung.
Doch was ist der besondere Unterschied zum Vorgänger Silent Hunter III?
Zuerst einmal ist das Szenario ein anderes, war man in SH3 als Kommandant eines deutschen U-Bootes unterwegs, um die Versorgung der britischen Inseln zu stören, so muss man in SH 4 den Nachschub für die japanischen Invasionstruppen behindern bzw. die Invasionsflotte der japanischen Marine direkt bekämpfen.
Die Situation des Pazifikkrieges öffnet neue Gestaltungsmöglichkeiten für unterschiedliche Missionen. Man wird in SH 4 zu Rettungsaktionen von Piloten beordert oder auch zur Aufklärung von feindlichen Häfen, wie das Fotografieren von wichtigen Zielen. Das Absetzen einer kleinen Spezialeinheit auf einer Insel kann ebenfalls zum Auftrag werden.
In Silent Hunter 3 war der halb begehbare Innenraum wohl eine ganz besondere Erneuerung im Genre, dies ist in einer aktuellen Umsetzung eines U-Bootes kaum noch wegzudenken und vermittelt eine besondere Atmosphäre der Enge, die man als symptomatisch für ein U-Boot bezeichnen kann. In Silent Hunter 4 wurde dies zusätzlich aufgebessert: Waren die Steuerelemente des Bootes bisher statisch, so wird das Ausfahren des Periskopes diesmal animiert dargestellt, auch die grafische Darstellung der Besatzung ist wesentlich verbessert und entspricht einem aktuellen Stand der Technik.
Ebenfalls ein unter SH3 neu eingeführtes Feature war das Crew-Management, es artete jedoch stellenweise in das reinste Betreuungsprogamm für ständig erschöpfte Pixelcharaktere aus. Erst durch die Modderszene wurde es entweder ganz aufgehoben oder wesentlich verbessert. Bei SH4 haben die Entwickler um Dan Dimitrescu dieses Problem erkannt und hier eine andere Variante entwickelt.
Kein lästiges rumgeschiebe mehr, sondern ein einteilen in drei verschiedene Schichten (Aktive-, Reserve- und Schlafschicht) wird in Zukunft völlig ausreichen. Dazu verhält sich das Ganze rollenspielähnlich, soll heißen, die einzelnen Charaktere der Besatzung sammeln mit jeder erfolgreichen Mission oder Versenkung Erfahrung und werden dementsprechend ausgezeichnet und befördert, erhalten weitere Fähigkeiten oder verbessern diese.
War die Grafik in Silent Hunter 3 schon das Beste, was das Genre bisher zu bieten hatte, so wird auch dies in Silent Hunter 4 noch einmal übertroffen. Besonders die Landtexturen wurden verbessert, da es in SH4 einfach häufiger in der Nähe von Küsten und Häfen zugehen wird. Das Wasser hat bisher die beste Umsetzung, die ich jemals in einem Spiel für den PC gesehen habe.
Sechs verschiedene U-Boot-Typen stehen dem Spieler zu Verfügung, unter denen es zusätzlich verschiedene Versionen geben wird, die, wie schon von SH3 bekannt, vom Baujahr abhängig sein werden. Mehr als 80 verschiedene Schiffe und 10 Flugzeugmodelle werden in Silent Hunter 4 zum Einsatz kommen.
Die Möglichkeit für Modifikationen an SH4 wurden vereinfacht, Texturen können hinzugefügt werden und auch die Bewaffnung der Schiffe kann verändert werden.
Ein wesentlicher Faktor für heutige Spiele ist der Multiplayer. In Silent Hunter 3 hat man das Prinzip einer Kopplung mit einer Zerstörersimulation wie SH 2 mit Destroyer Command leider nicht weiter verfolgt. In SH4 hat man ein anderes Prinzip umgesetzt. Spieler können Zerstörer übernehmen und Konvois beschützen. Wie die Steuerung im einzelnen aussehen wird, ist bisher aber noch nicht bekannt.
Publisher: Ubisoft
Offizielle Website:
www.silenthunter4.com
Erscheinungstermin: 16.03.2007
Preis: 44,99 €
Collectors Edition: 54,99 €
Foren: Marinesims
Screenshots: Gallerie




© 2006 MarineSims.de
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Friday, 15 January 2010 |
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Für Silent Hunter 4 ist aus russischen Landen eine neue Mod erschienen.
Great War - The Battle for the Baltic / Part 1
So lautet der Titel der Modifikation, bei der ihr in die Rolle eines russischen U-Boot Kommandanten schlüpft.
Grundlage ist Silent Hunter 4 mit dem Addon "U-Boat Missions" und somit in der Version 1.5!
Bei dem Kampf der russischen Flotte ging es um das Abschneiden der Versorgung für das kleine Finnland, welches sich erfolgreich gegen die Invasion der Roten Armee zu Wehr setzen konnte.
5 russische U-Boot-Typen stehen euch zur Bekämpfung der kleinen finnischen Flotte und dem Verbündeten, der deutschen Kriegs- und Handelsmarine zur Verfügung. Verschiedene Missionsaufgaben werden euer Geschick auf die Probe stellen, darunter eine neu eingebaute Rettungsaktion anderer U-Boot-Besatzungen.

Quelle & Download: Subsim.
Diskussion im Forum: Klick |
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Saturday, 12 December 2009 |
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Die aktuelle Version vom Modpack für Silent Hunter 4 vom AotD-Clan, ist nun auf den Servern verfügbar. Wie man auf den unteren Bildern erkennen kann, hat man für SH4 auch die Schattendarstellung korrigiert.
Link zum Forum.
Link zum Download |
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Wednesday, 10 June 2009 |
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Das neue Upgrade zum Silent Hunter 4 Mod, Fall of the Rising Sun, ist erschienen.
Zu den Neuerungen gehören natürlich neue Schiffe auf japanischer Seite, wie auch auf amerikanischer Seite.
Diverse neue Flugzeuge, sowie Sounds. Die Kampagne enthält jetzt mehr Schiffsverkehr im Hafen und dazu kleine Gameplayänderungen und Anpassungen.
Das Upgrade enthält alle bisherigen Upgrades.
Weiteres könnt ihr aus dem Forum entnehmen. |
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Sunday, 21 December 2008 |
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Die Crew vom AOTD-Clan hat ein Upgrade für ihren Mod, `Fall of the Rising Sun` für Silent Hunter 4 v1.4 veröffentlicht.
Neue Inhalte:
1.) Viele neue Flugzeuge
2.) Einige neue Schiffe
3.) Tieffliegerangriffe von Jagdfliegern
4.) Neue Bomben und Bombendesign
5.) Neue japanische Fliegertorpedos
6.) Mehr Hafenverkehr und Flugzeuge in den Basen
7.) Mehr Basen im Atlantik
8.) Neue Sounds für Flugzeuge, Schiffe und Wasserbomben
9.) Neues Environmental
10.) Schärfere KI-Einstellungen
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Friday, 02 May 2008 |
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Wer schon immer mal Silent Hunter 4 auf 100 Prozent spielen wollte und nicht wusste wie, dem kann jetzt geholfen werden.
AotD´ler Tonnagekönig, hat sich die Mühe gemacht und mehrere Tutorial Videos erstellt, indem er sachlich und ruhig den Umgang mit dem TDC in Silent Hunter 4 erläutert.

In der Vergangenheit gab es bereits Videos bezüglich dieser Thematik, aber bisher noch keines in deutscher Sprache.
Da Tonnagekönig sehr ruhig und behutsam spricht, empfehle ich die Lautstärke der Boxen ein wenig zu erhöhen.
An dieser Stelle nochmals vielen Dank an Tonnagekönig für seine Mühe! |
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Wednesday, 05 March 2008 |
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Die allseits bekannten Strategen vom AotD-Clan, haben es sich zur Aufgabe gemacht, ein weiteres Modpack herauszubringen, welches sowohl für Addon-Besitzer, als auch für Kapitäne ohne dem neuen Patch und Addon von Silent Hunter 4, eine weitere Alternative zur Standard Version sein wird.

Die Ankündigung und Beschreibung dazu findet ihr im Forum.
Die Modder von AotD findet ihr hier |
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Tuesday, 26 February 2008 |
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Das Addon wird anscheinend nicht im freien Handel zu erwerben sein, sondern kann bei Ubisoft kostenpflichtig runtergeladen werden, oder als CD-Rom Version im Online-Shop bei Ubisoft bestellt werden.
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Sunday, 24 February 2008 |
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Am 28.02.2008 ist es soweit und der Händler eures Vertrauens hat hoffentlich das Addon zu Silent Hunter 4 im Regal stehen. U-Boat Missions wird die Funktionen von SH4 um einige Features erweitern. Ganz deutlich soll gesagt sein, dass der Spieler bei "U-Boat Missions" die Seiten wechseln wird. Im Grunde erklärt bereits der Titel des Addons schon den Frontwechsel. U-Boat ist der amerikanische Name für die deutschen U-Boote gewesen, wohingegen man in den USA die eigenen U-Boote Submarines nennt.
Auf Seiten der Achsenmächte stellt man euch zwei neue Kampfboote zur Verfügung.
Ein Typ IX-D2 welches etwas länger sein wird als die Atlantik-Version und ein Typ XVIII, dass den revolutionären Walther-Antrieb besaß.
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Thursday, 31 January 2008 |
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Neues Material zum Silent Hunter 4 Addon: U-Boat Missions. Ubisoft veröffentlichte gestern Nachmittag den Boxshot für die englische Version und legte noch ein paar neue Screenshots dazu.
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