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Saturday, 27 August 2005 |
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SH3 Main
oder auch "Bug - Attack"
Mit Silent Hunter II wurde uns im Dezember 2001 allen ein Wunsch erfüllt.
Doch der Frust kam schnell, Silent Hunter II wurde ohne Multiplayer ausgeliefert und bot nur eine maximale Auflösung von 800 x 600 Pixeln. Auch spieltechnisch wirkte das Spiel überholt. Kein Wunder, war Silent Hunter II eigentlich auch schon drei Jahre alt. Die Entwicklung von Silent Hunter II begann 1997 bei AEON (den Silent Hunter Entwicklern), SSI gab das Projekt später weiter an Ultimation. Endgültig aus war es dann als Ubisoft SSI aufkaufte. Das Spiel wurde mit aller Gewalt released was auch die zahlreichen Bugs erklärt sowie das stellenweise völlig unfertige Spiel.
Im März 2002 wurde dann zusammen mit Destroyer Command der Multiplayer-Patch released der auch einige Bugs entfernte. Doch spielbar wurde Silent Hunter II erst durch die Community die unzählie Mods veröffentlichte. Es wurde sogar ein neuer Multiplayer (bekannt unter dem Namen "Projekt Messerwetzer") released.
Mehr dazu findet ihr in unseren Silent Hunter II Patches & Mods-Foren.
Offizielle Silent Hunter II Website
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